不釣合いですかそうですか_| ̄|○
たまには雰囲気変えようと作ってみたら思いっきり失敗しました_| ̄|○


1・・・概要
2・・・基本ルール
3・・・禁止事項・注意事項




1.イベント概要

 要するに鬼ごっこです。
ただし、普通の鬼ごっこは複数のプレイヤーを一人の鬼が追いかける形ですが、
このイベントでは複数のプレイヤーが時には共闘し、時に競争しながら
一人の鬼を追い詰め、罠に嵌め、捕獲することを目的としています。




2.基本的ルール



・イベント開始前

 ゲームを始める前に、あらかじめ参加者(グループで参加の場合は代表者)には
機師団メンバーの用意したパーティに入っていただきます。
 また、職業間のギャップを緩和するために、参加者には移動、回復用の道具購入
のための資金を配給します。



・ゲーム開始

 ゲームが始まると、逃亡者(以下鬼)が自分の居場所に関するヒント
パーティを用意した機師団メンバーに伝えます。
 機師団メンバーはそのヒントをさらにパーティー会話で参加者に伝達します。
参加者はそのヒントを頼りに鬼の居場所を特定し、鬼を発見してください。
 なお、鬼が伝えるヒントは「鬼がマップを移動するごとに」発信されます。



・鬼を発見した時

 元気よく「見つけた!!」と叫んでみましょう。鬼がそれを聞き取ったら(チャットログに記録されたら)
捕獲成功となります。鬼に取引要請をして賞品引換券(カプラ利用権)をもらったら
イベント会場に戻り、賞品と交換してください。
 鬼を捕まえた人が賞品を受け取った時点でその回(ラウンド)は終了。次のラウンドの開始となります。

※大会中に8〜10ラウンド行います




3.禁止事項・注意事項



・逃亡者(鬼)側の禁止事項

 イベントをより円滑に進める為、また職業間での不平をなくすために
逃亡者にはいくつかの制限が設けられています。


1.ゲーム中(ラウンド中)は逃亡者はテレポートおよびワープポータルを使用しません。

 ただし、ラウンドとラウンドの間(鬼を捕まえた人が賞品を交換するまでの間)は
逃亡者も移動の為テレポートやワープポータルを使用します。


2.逃亡者は同一座標上(同じ場所)に1分以上留まることはありません。

 逃亡者は常に動いています。要は「かくれんぼ」はしないということです。


3.逃亡者は同じマップに15分以上留まることはありません。

 これも同上。マップ移動をした時には必ずその場所のヒントを出します。


4.逃亡者は自分の居場所を伝えるにあたって絶対に嘘の情報を流すことはありません。

 インディアン嘘ツカナイ(古



・追跡者(参加者)側の禁止事項

 ありません。マナーを守ってフェアプレイを。




祭だワッショイ!!

奇皇神機師団広報担当







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